电竞

通过电竞加强教育

通过专用网络解决方案保持学生联系

今天,有20%的学校已经实施了电子竞技计划,另有50%的学校正在考虑

电子竞技正处于教育中一些最重要的驱动因素的交汇处。这些包括学生参与,招募和保留;融合在线和离线校园体验,为学生的未来职业发展做好准备。结果,电子竞技在学校中的占有率迅速增长,无论是否在学校,都需要将其纳入每所学校的规划中 高等教育 要么 小学/中学.

总而言之,可确保每天提供无缝,增强的互联体验。


电竞中心:SUNY校长的电竞挑战赛

电子竞技在学校中的发展

高等教育的极限元素™

精选视频

 

认识纽约州立大学(SUNY)电子竞技团队

 

Connect 2019高等教育小组

 

Esports来到纳什维尔的Connect 2019!

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三部分eCampus新闻故事

客户报价

我可以看到我们在合规性问题之外使用它只是为了检查园区内交换机上的任何网络配置。这将帮助我们知道需要解决的问题。 极限管理确实可以使用交换工具,但是使用IGE,我们可以在扫描和洞察期间(例如端口是否打开)进行额外的检查。

斯科特·戴
贝勒大学网络与物理安全技术总监

科技对Kean大学及其学生的未来至关重要,而Extreme则使我们实现21世纪学习的愿景。

Dawood Farahi博士
基恩大学校长

作为学生运动员,电子竞技参与者会培养领导才能,进行协作,制定团队战略,克服失败,并发展软技巧,例如如何与队友进行谈判,妥协和沟通。一切都与学生发展有关

兰迪·西敏斯基
纽约州立大学运动总监